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Les manips génétiques, c'est dangereux...
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Les manips génétiques, c'est dangereux...



Bon, ce ne sont pas des OGM. Encore qu’on n'en soit pas très sûr...

En effet, à bien y regarder, tous ces petits monstres ont un nombre d'yeux qui varie. Entre un et trois. Alors, si ce n'est pas une preuve...
En plus, ils ont tendance à s'installer dans votre vie et ça dure. Pire que la nanotechnologie.
Bon, il est vrai qu’on les voit bien. Enfin, face apparente, parce que sinon... Mais oui, où est-il, déjà, celui-là ?

Concrètement ?

Les jeux de mémoire, vous connaissez
Oui, c'est un bon début.
Non ? Mais si vous connaissez : vous savez, ces jeux où des images identiques sont retournées face cachée sur la table et où il faut les reclasser par famille...

Dobble, vous connaissez aussi ? Non ? Allez donc lire ici.
Oui ? Alors vous savez qu'il faut aller vite, sinon les autres ne vont pas vous laisser le temps de marquer vos points !

Et Bugs & Co, ça bugge, mais c'est normal : c'est un peu l’enfant extra-terrestre illégitime de ces pauvres parents.

Comment ça marche ?

Simple : les monstres sont tous retournés face cachée sur la table.
Prêt ? C'est parti : dans une de vos mains, vous allez placer les tuiles que vous prendrez une par une de l'autre main, mais en les empilant.
Ainsi, vous ne pouvez voir que celle du dessus.
Et encore, face cachée, ça ne vous donne pas beaucoup d'info...

L'autre main, elle, a le droit de prendre une tuile sur la table, de la retourner de façon à ce que chaque joueur puisse la voir puis, soit de l'incorporer à votre stock (dans la première main, vous suivez ?), soit de la replacer face cachée sur la table. En même temps que les autres. Vite ! Plus vite !

Et alors ?

Il reste deux questions : comment cela se termine-t-il et comment compte-t-on les points ?

Si vous voulez arrêter, vous prenez un marqueur de fin, celui de votre choix.
Plus vous arrêtez tôt, plus il rapporte de points.
Le dernier n'en a pas et dès que l'avant-dernier s'est servi, un décompte de tous les autres joueurs presse le dernier de finir !

Le décompte : une famille complète de monstres (3 tuiles) vous rapporte des points alors qu'une famille incomplète vous fait perdre le nombre de monstres que vous avez récupérés.

Un sourire ?

Oui, c'est normal : si vous avez compris le jeu, un sourire se dessine déjà sur vos lèvres.
S'il est indiqué 5 minutes la partie sur la boîte, vous pouvez compter 1 minute 30 dans les faits. Mais bon, ces bébêtes, c'est toxique, on vous dit.
L'addiction guette dès la première partie et il est possible qu'au total, vous jouiez bien plus longtemps.


On vous prédit même d'avoir du mal à vous arrêter...

Ah ? On ne vous l'avait pas dit ? Oui, cette addiction est normale : le jeu est issu des cerveaux ludiques torturés de M. Faidutti himself et des deux créateurs de Jungle Speed. Lourde parenté, on vous avait dit. Et vous allez en baver, avec cette progéniture turbulente...


BUGS & CO
Un jeu de Bruno Faidutti, Thomas Vuarchex et Pierric Yakovenko.