Le Guide des personnages monstrueux
Monster & Co Les monstres pâtissent d’une image déplorable. Créatures stupides, assoiffées de sang d’aventuriers, seulement mues par une intelligence basique, au service de la garde farouche d’un trésor, elles arpentent les couloirs humides des donjons, en attendant que des troupes braillardes et avides viennent toquer à leur porte. Voilà la seule image qu’en ont les races soit-disant développées. Pourtant, les monstres peuvent aussi être fins, pleins d’esprit et de sagesse, et surtout, occuper autrement leur vie qu’à hanter d’improbables souterrains sous les ordres d’un grand méchant aussi cruel que mégalomane. Cette vie de monstre, caricaturée, brocardée par des générations d’aventuriers, peut maintenant être la vôtre. Grâce à ce supplément, vous pourrez incarner toutes ces créatures qui, d’ordinaire, sont vos ennemies! Mais la vie qui vous attend sera loin d’être aussi monotone que vous pourriez l’imaginer. Que votre personnage habituel soit devenu un monstre par la faute d’un sombre rituel, ou que vous ayez fait le choix d’incarner une créature monstrueuse, ce supplément vous donnera tous les éléments nécessaires pour créer votre personnage en harmonie avec les règles et sans chambouler l’équilibre du jeu.

Comment ça marche? Créer un personnage monstrueux est assez simple. Vous choisissez la race de votre cœur, avec des possibilités variées (troll tout plein de vilaines pustules, satyre aux attributs conquérants, démons et diables au comportement bien amoral, élémentaires de terre, d’air, de feu, ou d’eau, etc.). la race fait aussi office de classe (vous ne choisissez pas de classe de personnage classique) et vous vous contentez des pouvoirs de la race que vous avez choisie. Chaque race dispose d’un schéma de progression bien établi. Par exemple, si vous choisissez de jouer un troll, vous bénéficierez au premier niveau de certains des pouvoirs du troll du Manuel des monstres (armure naturelle, 2 attaques de griffes, etc.), pouvoir qui s’étofferont à mesure que vous gagnerez des niveaux. Lorsque vous aurez atteint le niveau 11 de troll, votre puissance sera équivalente à celle d’un troll du Manuel des Monstres, et vous pourrez ensuite attaquer une autre classe de personnage et biclasser votre troll. Attention, certaines classes ont un NPE (niveau de personnage équivalent) qui peut les pénaliser quant à leur progression, il faut donc bien choisir le type de créature que vous voulez jouer. Cette mécanique très simple est reproduite pour tous les monstres qu’il est possible de jouer. Les auteurs du supplément ont veillé comme la prunelle de leurs yeux sur l’équilibre du jeu et les MJ sourcilleux pourront être rassurés, l’harmonie de leur campagne ne sera pas sabordée par l’irruption de personnages monstrueux! Joueurs et MJ peuvent utiliser de différente manière le matériel contenu dans ce supplément, et peuvent même songer à bâtir une campagne autour de l’un des personnages monstrueux du groupe, mais tous les autres délires sont permis par cet ouvrage, tant qu’ils respectent l’équilibre des règles et de l’univers du jeu.
Espèce de sauvage! Cet ouvrage de 224 pages tout en couleurs est au format des livres de règles standard pour D&D. Outre toutes les règles pour jouer des personnages monstrueux, vous trouverez de nombreux nouveaux dons, des compétences, des sorts, des classes de prestige et de l’équipement que les personnages pourront utiliser. Les MJ pourront découvrir de nouveaux archétypes des monstres du Manuel des monstres pour faire varier leur pouvoir et surprendre les joueurs. La deuxième partie de l’ouvrage intéressera grandement les joueurs, puisque c’est ici que l’on y trouvera toutes les informations et tables de progression des différentes classes de monstres.

À noter que la version française de ce supplément a été revue en fonction de la version 3,5 et que de nombreuses modifications ont été apportées (tant d’ordre de l’ordre du vocabulaire que techniques) pour s’intégrer harmonieusement à la prochaine édition de D&D.
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