Le Guide de l'Orient
À qui le Kara-Tur? Le Guide de l'Orient va plonger les joueurs dans un univers riche en surprises et haut en couleur, celui de l'Asie fantastique. Cet imposant supplément a pour ambition de proposer un univers alternatif à l'heroic-fantasy à "l'occidentale" présenté dans les autres suppléments D&D. On y trouve donc tous les outils qui permettront aux joueurs de créer des personnages spécifiques et aux MJ de les diriger Et là, ô surprise, c'est l'univers de Rokugan qui s'est imposé aux créateurs comme l'univers de référence présenté dans le supplément. Ce n'est finalement pas si surprenant que ça, quand on connaît la densité et la richesse de Rokugan et surtout les possibilités qu'il offre, même aux joueurs purs et durs de D&D "old Style". Toutefois, Rokugan n'est jamais imposé, et si vous voulez rester fidèle à l'antique Kara-Tur ou à tout autre univers de votre cru, ce supplément sera tout de même parfaitement utilisable. Chaque point de règle ou élément spécifiquement consacré à l'Empire d'Émeraude étant signalé par un petit logo. À noter qu'AEG a aussi sorti un supplément D20 consacré à Rokugan adaptant l'univers et le jeu L5A au système D20. Ces deux suppléments sont parfaitement compatibles et même hautement complémentaires, c'est pourquoi nous proposerons la version française de Rokugan D20 avant cet été.

Un, deux, trois, sohei! Au fil des 252 pages de ce supplément (mazette, tout en couleur!) vous trouverez toutes les informations pour créer et interpréter des personnages de D&D dans votre nouvel univers. Une pléthore de nouvelle options sont proposées, que ce soient de nouvelles races (nezumi, korobokuru, hengeyokai...) ou de nouvelles classes qui viennent se rajouter à celles déjà existantes (shugenja, sohei, wu-jen, samurai) sans oublier une quinzaine de classes de prestige qui vont en faire rêver plus d'un (ninja, ise-zumi, yakuza, maître iaijutsu...). Les concepteurs ne se sont pas contentés de plaquer D&D à un univers médiéval fantastique asiatique, ils ont réfléchi aux améliorations à apporter au jeu pour qu'il soit parfaitement dans l'esprit. Ainsi, la notion d'honneur a été intégrée, accompagnant des règles sur les duels iaijutsu ou psychiques, et surtout, quantités de dons, de nouvelles compétences et de nouveaux sorts parfaitement adaptés à l'univers oriental. Les MJ vont aussi avoir de quoi lire, avec un gros chapitre présentant pléthore de nouveaux monstres suivi d'une présentation de l'univers de Rokugan et de l'Outremonde (qui seront complétés dans le supplément Rokugan d'AEG).

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